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黎絶:コポルネスの評価と感想

黎絶コポルネスはだいぶ前に運極になりました‼️

だいぶ苦労した記憶があります。では評価と感想やって行きます。

評価 ☆5.1

感想 ステージ全体はそこそこ面白いと感じた。特にボス2の削りはダメージ入った時気持ちよく感じた。コンセプトは試練8とかレールガンコラボの御坂美琴であった反射でラウドラバリア割って貫通で殴ったり反射でボス殴って内部弱点の敵を貫通で殴ったりする反射貫通ステージじゃよくあるコンセプトだった。それを回転ランチャーでやるものだからそこそこ難しく考えるステージだったと思う。この回転ランチャーというギミックは便利そうで色々なところで使えそうだがイグノーと同じで使用感が難しい。矢印がずっと回転しているが少しのズレでかなり動くためショットする時の微調整が難しく1ショットにかなりの時間を要してしまうのが弱点。コポルネスでは主にステ2とボス2のゾンビ処理において細かいショットが必要なためそこでの回転ランチャーのスピード感が致命傷になっているなと感じた。このギミックを面白く使える別のギミックは色々ありそうだが回転ランチャーの使用感でどうやって爽快にプレイさせることが出来るのか気になる。周回しててこのギミックで周回するのはかなり時間を要して大変だなぁと思った。

良い点

多重接触防御ダウンを使って雑魚を処理させるアイディアの意外性

主にボスを貫通で殴った時大きなダメージが出て爽快なところ

気になる所

回転ランチャーの使用感

ステ2とボス2の敵の配置



本記事は参考情報として提供しており、内容の正確性・最新性について保証するものではありません。

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